白小姐祺袍:最新文章

陈静7分钟前0条评论
无处不在的《刀剑乱舞》:女性粉丝创造的奇迹
“得女粉丝者得天下”并不是一句空话。
等等11月18日0条评论
任天堂北美总裁:Switch两千万销量目标不是问题
最卖力的推销员,黑五就是买买买。
酱油妹11月17日0条评论
由新浪游戏联合主办的2018全球数娱未来高峰论坛在中国澳门落幕
峰会旨在表彰为游戏行业引入新科技、新技术、新概念的游戏企业和个人,并共同展望游戏行业的未来。
酱油妹11月17日0条评论
“更自由的编辑器,更多样的玩法”,《野蛮人大作战》开放“创意工坊”
《野蛮人大作战》打算借助玩家创意来延续游戏的生命力。
甄能达11月17日1条评论
周末玩什么:值得看,更值得听的《俄罗斯方块效应》
它既是俄罗斯方块,又不是俄罗斯方块。
牛旭11月16日1条评论
触乐夜话:想到补款“浑身难受”
躲过双十一,却躲不过补款季。
胡正达11月16日8条评论
电竞饭圈化:相斥还是融合,这是个问题
被饭圈文化侵袭的又岂止是电竞。
梅林粉杖11月15日14条评论
触乐夜话:“大镖客”不是完美的
一切设计都要以有意义和人性化为前提。
牛旭11月15日0条评论
彩蛋大作《堡垒之夜》
众所周知,《堡垒之夜:空降行动》是一款“彩蛋解谜大作”。
等等11月15日0条评论
《钢铁兄弟会》:一款几乎已经被遗忘的《辐射》游戏
“很多游戏本有机会大卖,改变Interplay的命运,但它们都失败了?!陡痔值芑帷肪褪瞧渲兄??!?/dd>
胡正达11月14日4条评论
触乐夜话:又到年末
《荒野大镖客2》或成最大赢家。
熊宇11月14日2条评论
我们玩“精灵宝可梦”,到底在玩什么?
“精灵宝可梦”系列到底在玩什么?即将到来的《精灵宝可梦:Let’s Go! 皮卡丘·伊布》又能玩到什么?
忘川11月14日3条评论
《机擂》:AI机器人、异步PvP……一个人,做一款或许根本不赚钱的游戏
“市面上的商业游戏如果是开饭馆的话,我这种充其量就是一个路边的煎饼摊。煎饼摊得有自觉,不能指望像麦当劳、肯德基那么赚钱,能养活自己就算是很成功了?!?/dd>
刘淳11月13日7条评论
“未完成”的《最终幻想15》
当时谁都没有料到,最后等来的是这样的结局。
忘川11月13日1条评论
触乐夜话:皮卡丘有毛
只是这毛不是我以为的那样。
酱油妹11月13日0条评论
bilibili初登Steam,克苏鲁风视觉小说《寄居隅怪奇事件簿》发售
克总又发糖了,这次还是个“国货”。
等等11月13日0条评论
真正的牛仔是怎样评价《荒野大镖客:救赎2》的?
《荒野大镖客:救赎2》究竟在多大程度上贴近现实生活?
阮文焕11月13日0条评论
如何评价网易新推出的游戏会员体系?
网易此次推出的3个会员功能,对于公司和玩家来说是双赢的。
星月墨羽11月12日0条评论
黑暗中的光:《荒神》和它的幕后故事
游戏内精彩的故事为人津津乐道,但玩家所不知的,是游戏开始前的风雨飘摇。
陈静11月12日2条评论
触乐夜话:京都纪行
相比“旅行的意义”,还是更喜欢吃喝玩乐。

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